terça-feira, 15 de junho de 2010

FIFA 11, Próxima temporada vem com novidades! :P


FIFA 11 foi recentemente anunciado e vêm para brigar mais uma vez com seu concorrente futebolístico PES 2011 da Konami. Para que a briga seja justa, a EA resolveu mais uma vez ouvir as críticas relatadas em FIFA 10 para manter seu padrão de melhorias nessa nova versão.
Já sabemos que o jogo deve receber uma nova mecânica chamada "Pro Passing", que vai permitir controlarmos o peso do corpo, a rotação da bola e das costas do jogador quando realizarmos um passe. Essa nova mecânica é fruto de uma das críticas mais pesadas de FIFA 10 referente ao sistema de passe ser similar a um ping pong.
O visual do jogo e a Inteligência artificial também receberão melhoras significativas, principalmente em relação aos jogadores e goleiros. Vamos poder também gravar cantos e gritos de torcidas personalizados para inserirmos nas partidas.
Outra novidade vai enfatizar as personalidades dos jogadores, desta forma, os craques mais conhecidos terão características do seu comportamento real quando estiverem em campo. Por exemplo, vamos citar nosso atacante da seleção brasileira Luis Fabiano, ele parte para o ataque e dificilmente volta para ajudar no sistema de marcação. É esse tipo de comportamento que será realizado em FIFA 11.
FIFA 11 irá expandir outros fatores de jogabilidade como dribles, passes e defesa, na tentativa de equilibrar qualificações entre os jogadores. Segundo a EA um atacante com enorme habilidade em driblar passará facilmente por um defensor com baixas qualificações, mas um defensor mais qualificado será um pouco mais difícil de ser driblado. Já os goleiros poderão ter diferentes tipos de habilidades e atributos como a facilidade de alguns cobrarem faltas ou pênaltis, por exemplo.
Os chutes com efeitos também estão presentes como o "driven lob" (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão.
Além disso, a EA quer melhorar ainda mais o reconhecimento dos jogadores em campo, não só através da modelagem facial, mas também em sua estrutura física como altura e estilo. Para isso a produtora trabalha com dez moldes de corpo nessa versão, contra três da edição anterior.
A barra para efetuarmos passes e chutes continua presente, no entanto, com algumas modificações. Digamos que você queira realizar um passe a 25 metros de distância. A barra vai dar um aviso que sua precisão é para 20 metros, e mesmo assim será possível realizar o passe, mas ele chegará de forma mais suave ao seu companheiro com grande chance de ser interceptado.
Agora quando você marcar um gol incrível, você também vai - finalmente - ser capaz de salvar o replay localmente, mesmo se você estiver jogando uma partida online. Falando em modo online, claro, que ele estará presente, mas nenhuma informação foi detalhada.
FIFA 11 tem versões confirmadas para Playstation 3 e Xbox 360 e esperamos que a versão para PC seja confirmada em breve.

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