sexta-feira, 23 de julho de 2010

48% das vendas de games para PC são feitas digitalmente!!! :P


Estudo aponta que os discos físicos estão perdendo espaço na plataforma. Site Steam é o mais usado para esse tipo de serviço
As vendas online de jogos estão quase chegando ao volume das distribuições de games feitas em lojas físicas. Os dados são de uma empresa de consultoria de mercado, a NPD.
De acordo com a empresa, cerca de 48% das vendas de games para PC de 2009 foram feitas sem a entrega de uma mídia física. Esse número é o equivalente a 21.3 milhões de games vendidos dessa forma.
Entre os sites que mais vendem títulos digitalmente, não necessariamente exclusivos para computador, estão o Steampowered.com, Direct2drive.com e Blizzard.com, seguidos por EA.com e Worldofwarcraft.com.
A Blizzard - produtora de títulos como Diablo, StarCraft e World of WarCraft - aparece em dois lugares no ranking dos 5 sites que mais vendem games digitalmente, estando em terceiro e quinto lugar.

Atari anuncia remake de jogo para outras plataformas!!! :P


Novidade traz o Haunted House, game lançado em 1981 pouco conhecido. No entanto, essa pode ser uma deixa para a Atari relançar grandes clássicos
A Atari anunciou que irá fazer um remake de um de seus games, o Haunted House, lançado em 1981. O game não era lá muito conhecido mesmo quando a plataforma ainda era febre. No entanto, esse pode ser o ponto de partida para a Atari relançar grandes clássicos para outras plataformas.
O game torna o jogador protagonista de uma aventura em uma casa mal-assombrada onde tudo o que se pode enxergar são os olhos do aventureiro. Um fósforo permite ver alguns obstáculos por pouco tempo.
Porém, no remake é possível ver o personagem todo. Chefões, quebra-cabeças e até mesmo telas muito maiores estão disponíveis.
O game estará disponível para PC, Xbox 360 e Wii com previsão para chegar às plataformas em setembro. O trailer do remake de Haunted House pode ser visualizado no vídeo abaixo.

Novo trailer de Tron: Legacy é exibido na Comic Con 2010!! :P


Continuação de longa filmado em 1982 traz Sam Flynn buscando por seu pai desaparecido há 25 anos e acaba o encontrando em um mundo cibernético
O novo trailer de Tron: Legacy, um dos filmes mais aguardados do ano, foi apresentado durante a edição 2010 da Comic Con que está acontecendo em San Diego, Califórnia.
O filme é uma continuação do título original filmado em 1982, o Tron. Na continuação, Sam Flynn pesquisa sobre o desaparecimento de seu pai e vai parar no mesmo mundo em que ele vive há 25 anos: um ambiente cibernético com games ferozes que desafiam a mente mais criativa.
O longa também conta com a dupla francesa de música eletrônica Daft Punk para uma trilha sonora compatível com o filme.
A previsão é que o filme chegue aos cinemas em 17 de dezembro, com direito a versões em 3D para telas comuns e e IMAX.

Assista abaixo o trailer (em inglês) do filme:

Holandeses entram para o Guiness Book jogando video game!! :P


Gamers jogaram Red Dead Redemption durante 50 horas. Recorde anterior foi batido na Índia, com 40 horas gastas em um game de corrida
Seis holandeses entraram para o Guiness Book - o Livro dos Recordes esta semana ao jogarem Red Dead Redemption para o console PlayStation 3. A façanha, no entanto, foi além de corridas de cavalo, pancadaria e caçadas. Os gamers jogaram durante 50 horas seguidas num shopping em Roterdã, na Holanda.
Tudo começou em 16 de julho, às 12h55. A cada hora de jogo, os participantes tiveram direito a 10 minutos de descanso para comer ou ir ao banheiro. Após cinco horas, eles poderiam descansar durante 50 minutos. A proposta inicial era que eles jogassem entre si, mas decidiram jogar juntos para atingir a meta.
O recorde anterior era de Chirantan Patnaik, que jogou um game de corrida durante 40 horas contínuas em setembro de 2009.
O evento teve até patrocínio da Vogel, uma empresa que criou um acessório que permite que o PlayStation 3 fique em pé. No final das contas, os gamers holandeses entraram para o Livro dos Recordes e ainda levaram 1000 euros da patrocinadora.

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Na TV: série do Pac-Man está a caminho!! :P


Clássico será transformado em animação pela Namco Bandai e terá 26 episódios utilizando a tecnologia 3D.
Em breve, deve chegar à televisão uma nova série animada com base no Pac-Man, o personagem amarelinho de videogames que corre atrás de fantasmas coloridos. A produção ficará por conta da japonesa Namco Bandai e estão previstos 26 espisódios com tecnologia 3D.
O personagem, que é considerado um dos clássicos quando o assunto é videogame. Na década de 1980, teve uma série produzida por Hanna-Barbera - dupla famosa por títulos como Os Flintstones, Zé Colmeia e Manda-Chuva. A série durou dois anos e contou com a presença de Pepper (a esposa de Pac-Man) e Pac-Baby, o filho do protagonista.
A nova versão promete uma história em que o Pac-Man ainda está no ensino médio e precisa combater as forças do mal com a ajuda dos fantasmas Inky, Pinky, Clyde e Blinky.
O clássico completou este ano três décadas e foi homenageado pelo Google com o Doodle apresentando o joguinho. O sucesso foi tanto que agora existe uma página permanente com o logo em forma de game.

Cabeça robótica eterniza mulher real!! :P


Empresário encomendou androide com o intuito de colocar as memórias, ideias e reações emocionais de sua esposa na base de dados da máquina.
Imagina uma réplica de você, ou melhor, somente do seu tronco, com todos os seus traços físicos e psicológicos interagindo com outras pesssoas. Pois foi essa a ideia de David Hanson, famoso por ter feito um androide de Einstein e criador de Bina 48, um robô cuja aparência e personalidade foram inspirados em uma mulher real, Bina Rothblatt.
Coberta com pele de borracha, o robô pode ligar-se à internet para obter informações e é capaz de conversar com humanos por horas. Em uma entrevista à reporter Amy Harmon, do New York Times, Bina 48 se mostrou bastante hábil com as palavras, embora ainda carregue alguns traços robóticos como movimentos bruscos e demora nas interpretações e respostas.
A réplica de Bina Rothblatt foi encomendada por seu marido Martine Rothblatt, um empresário milionário, numa tentativa de imortalizar a esposa. O Android que custou cerca de US$ 125,000 não é o primeiro a ser baseado em pessoas reais. O projeto Geminoid no Japão também tem modelos de carne e osso. Mas a diferença é que Bina não é só uma tentativa de recriar um humano com base na sua aparência, mas também com as suas memórias, ideias e reações
emocionais.
Confira abaixo o vídeo da entrevista que Bina concedeu para a jornalista Amy Harmon, do New York Times:

sábado, 10 de julho de 2010

Imagine conectar seu computador à rede elétrica sem fios?:P


A transmissão pode ser feita em praticamente qualquer direção e em uma distância de até 70cm.
O cabo de alimentação e a bagunça dos fios, que fazem parte do dia a dia de muitas mesas, podem estar com os dias contados: a WREL pode transmitir energia elétrica pelo ar, sem a necessidade de cabos. Para que isso seja possível, a corrente elétrica é enviada por meio de uma bobina localizada no final da fonte e o campo magnético resultante ressoa em uma freqüência específica. Nessa freqüência, a bobina de recepção WREL pode coletar a energia e entregá-la ao dispositivo.
A Intel demonstrou pela primeira vez a WREL em 2008: o senior fellow e chefe do departamento de tecnologia da Intel, Justin Rattner, demonstrou um lâmpada de 60w iluminada sem qualquer cabo conectado a ela no palco do Intel Developer Forum (IDF). Desde então a Intel também demonstrou como a WREL pode ligar um notebook sem bateria ou fazer com que caixas de som toquem música sem cabos.
No Research@Intel em Mountain View, Califórnia, os pesquisadores da Intel Labs Seattle demonstraram que já podem mover o receptor na "zona mágica" (isto é, 70cm ao redor do transmissor WREL). Um algoritmo especial de rastreamento assegura o nível constante de energia. Além disso, o receptor já não precisa mais estar alinhado paralelamente com o transmissor. Os algoritmos adaptativos para a sintonização automática agora permitem que as bobinas do transmissor e do receptor fiquem a um ângulo de até 70 graus com a eficiência da transmissão permanecendo firme em 70 por cento.
Existe uma ampla gama de potenciais aplicações futuras para a WREL. Por exemplo, os transmissores WREL integrados a mesas poderiam carregar dispositivos móveis como telefones e notebooks automaticamente. O marca-passo cardíaco poderia extrair a energia por meio da WREL, tornando assim o uso de fios subcutâneos obsoleto. Controles remotos, fones de ouvidos bluetooth ou o teclado e o mouse também são dispositivos que se beneficiariam enormemente da energia wireless.